문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오브라더스 3 (문단 편집) == 스피드런 == [[https://www.youtube.com/watch?v=qXEEobKbfX0|11분 내에 클리어하는]][* 이 영상은 나중에 TASVideos에서 HD 고화질로 인코딩하여 재업로드한 것으로, 영상 초반/후반에 Super Mario Bros 3 time attack video/Played by もりもと 등이 적힌 '''그''' 원본 영상은 아니다.] 영상이 등장하기도 했다. 이 시기에는 TAS라는 개념 자체가 거의 알려지지 않은 시기였기 때문에 TASVideos에서는 이것을 "TAS의 시작을 알린 영상"이라고 평가했다. 중간중간에 발휘되는 버그와 컨트롤은 그야말로 가관. 그런 이유로 이 영상이 TAS라는 개념을 널리 확산시킨 계기가 되기도 했다. 이러한 플레이를 Any%(No Wrong Warp) 항목으로 명칭하며 이쪽의 현재 TAS 최고 기록은 2019년 3월에 등록된 [[http://www.youtube.com/watch?v=qP2PHmef8XQ|10분 24초 34]], 실기 플레이 최고 기록은 2021년 9월에 달성된 [[https://www.youtube.com/watch?v=9rnyXaSZ3uU|10분 41초]]. 그런데 2014년, 발매된 지 26년이나 지나서 버그를 통해 엔딩을 불러오는 방법[* "엔딩을 '''불러오는 [[버그]]'''"라고 표현되기도 하는데 이건 약간 잘못된 표현이다. 더 이상 아래로 갈 수 없는 곳에서 토관을 타고 내려가게 하는 건 버그가 맞지만, 토관에서 내리고 노트 블록을 튕겼을 때 엔딩 크레딧이 나올 수 있도록 엉금엉금의 등딱지로 메모리 값을 조정하는 행위를 '''버그'''라고 칭하는 것은 어렵기 때문. 이 방법이 'game end [[글리치|glitch]]'라서 이걸 직역하게 된 것이 원인인 것으로 보인다. 자세한 건 [[임의 코드 실행]] 문서 참조.]이 발견되었다. 이 버그를 이용한 최고 기록은 RTA가 [[https://www.speedrun.com/smb3/run/zq98lj8y|3분 1초 700]], TAS는 [[https://www.youtube.com/watch?v=rP27uZgN5pg|2분 54초 98]]. 이 토관 버그는 [[슈퍼 패미컴]]에서도 가능하며 해당 TAS를 돌린 결과 [[https://www.youtube.com/watch?v=E2QlihJAZEQ|실기기에서도 실제로 엔딩 보기가 가능함이 증명되었다]]. 버그 발견에 대한 뒷이야기는 [[http://v12.battlepage.com/??=Board.Etc.View&no=8424|여기]]를 참고. [[게임보이 어드밴스|GBA]] 버전의 경우, 토관 버그 자체는 동일하게 작동하지만 토관으로 메모리 부분을 침범하지 않게 되어 이동하다 다시 원점으로 돌아간다. 일단 이 버그 자체는 [[https://www.youtube.com/watch?v=fxZuzos7Auk|세세한 메모리 조작을 이용한 임의 코드 실행]] 방법이기에 1도트라도 어긋나 버그가 실패하면 게임이 아예 멈춰버리기도 한다.[[https://www.youtube.com/watch?v=ZrGSVH7bZj8?t=15m12s|#]] 또한 다르게 활용을 한다면 [[https://www.youtube.com/watch?v=oWbwmxVpqVI|이런 모드성 코딩]]도 가능하다.[* [[Games Done Quick|AGDQ]] 2016 TASBlock에서 시연되었다.[[https://www.youtube.com/watch?v=eM8Z9e-WoFs|#]] 시연된 TAS는 기존 영상하고는 차이가 있는데, 엔딩이 나오고 나서 플레이어가 새로이 코딩된 게임을 직접 플레이할 수 있게끔 설정되어 있다. "Super Mario Bros. 3 Back Door copyright 1990", "Enjoy! --Shigeru" 등의 글이 함께 담겨 있어서 실제로 존재하는 [[이스터 에그]]인 줄 알았던 사람이 몇몇 있었다고 한다. 물론 끝에 TAS에 대해 트롤링을 시전하는 피치 공주의 대사로 이스터 에그가 아님을 알 수 있다. 참고로 SGDQ판 한정으로 피치공주의 대사에 언급된 Mitch는 화면 오른쪽 관객 화면에서 맨 가운데에 앉아 있는 인물로, 슈퍼 마리오 브라더스 3 스피드런 중 피리 없는 any%와 Any%(No Wrong Warp) 부문에서 최단 기록을 보유하고 있는 스피드러너이다. 또한 2016년 당시에는 any% 부문에서도 최단 기록을 보유하고 있었다.] 그리고 그로부터 2년 뒤인 2016년 [[Games Done Quick|SGDQ]]에서 새로운 혁신이 이루어졌다. '''겨우 2초'''.[[https://youtu.be/1GF_LFPz34U?t=2690|#]] 원리는 게임 시작과 동시에 게임 구동에 필요한 요소들을 로드하게 되는데, 이 순간을 꼬아 임의 코드 실행을 일으켜 엔딩으로 직행하게 만드는 것. 다만 현실적으로 이 방법은 불가능한데, '''초당 버튼을 6,000번'''이나 눌러야 하기 때문이다. 따라서 [[Lua]] 스크립트를 통해 입력을 해줘야 하며, 그마저도 싱크가 어긋날 확률이 높아 재시도를 해 줘야 한다. 또 2019년 7월 25일 슈퍼 마리오 월드의 임의 코드 실행 TAS로 유명한 Masterjun3과 ais523이 스태프롤을 정상적으로 실행할 수 있도록 TAS를 완성시켰고, 시간도 '''0.78초'''(47프레임)로 더 단축시켰다.[[https://www.youtube.com/watch?v=n93kB70id6w|#]] 황당할 정도로 하도 짧은 탓에 TASVideos에서도 이 글리치 동작을 정규 TAS로 편찬할 것인지 [[갑론을박]]이 오가고 있었으나, 2019년 8월 31일 공식적으로 '''슈퍼 마리오브라더스 3 최단 TAS'''로 인정받을 수 있게 되었다. 이 영상의 베스트 댓글 중 하나가 "princess: h- / mario: i'm here"[* 원래는 피치 공주가 "Help me, Mario!"를 외치고 마리오가 n분 안에 곧 가겠다는 콩트이다.]일 정도로 네티즌들에게도 충격. ~~그리고 대댓글로 이어지는 "h-" 개드립~~ 심지어 2021년 11월 13일에는 2년 전에 기록된 위의 0.78초마저도 패배 판정을 받게 한 [[https://www.youtube.com/watch?v=DK0PgI5dt2A|'''0.316초'''(19프레임)]]가 나오고 말았다. 한 술 더 떠서 정확하게 한 달 뒤인 동년 12월 13일에는 이 0.316초 기록을 만든 사람이 '''직접''' 무려 0.1초나 단축해 [[https://www.youtube.com/watch?v=C4IP1nPBaSE|'''0.216초'''(13프레임)]]를 기록함에 따라 2022년 기준으로도 '''명실상부한 최단 기록'''으로 남아 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기